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2024 年,觸樂最值得閱讀的 10 篇文章

親愛的讀者朋友們,不知不覺間,我們又一起走過了 2024 年。在這一年里,你有哪些珍貴的、重要的、值得反復(fù)回味的時(shí)刻?

在我們看來,過去的一年里,游戲行業(yè)也有不少值得記錄的時(shí)刻。為此,我們挑選出了 2024 年觸樂最值得閱讀的 10 篇文章。一定程度上,這些文章代表著觸樂一直以來的風(fēng)格和審美——我們一直想為讀者們提供 " 高品質(zhì)、有價(jià)值、有趣 " 的報(bào)道。它們就像是一個(gè)個(gè)錨點(diǎn),提醒我們獲得了哪些方面的成績,又在哪些方面需要繼續(xù)努力。

與這些文章同時(shí)出現(xiàn)的,還有觸樂同事們的一些短評(píng)。你可以讀到某篇稿件作者的感觸、寫作背后的小故事,或是某個(gè)時(shí)間段我們對(duì)某個(gè)現(xiàn)象的見解。我們希望這些內(nèi)容可以在你閱讀文章時(shí)增添一些小趣味,如果你對(duì)某篇文章感興趣,也歡迎你在評(píng)論區(qū)留下自己的想法。

《離開特訓(xùn)學(xué)校的心理老師》

《離開特訓(xùn)學(xué)校的心理老師》

徐秋菊在兩個(gè)故事里出現(xiàn)。

第一個(gè)故事里,她是 "72 歲農(nóng)民騎自行車環(huán)游世界 " 當(dāng)事人的女兒,父親第一次寫信希望離家出走時(shí)寫了一份申請書,只有她在結(jié)尾簽上了同意;第二個(gè)故事關(guān)于一所類似 " 網(wǎng)戒中心 " 的特訓(xùn)學(xué)校,2022 年,她以心理老師的身份意外入職這里,目睹多位未成年學(xué)生遭受毆打和虐待,次年 11 月,她和家長們一起,攜帶證據(jù)到當(dāng)?shù)嘏沙鏊鶊?bào)案。

兩個(gè)故事里,她看起來都很開明和勇敢。但實(shí)際上并不是這樣。

徐秋菊曾工作過的 " 指南針 " 營地,國慶期間舉辦的新老學(xué)員見面會(huì)(圖片由受訪者提供)

祝佳音:

我們總是希望在文章中呈現(xiàn)人物的真實(shí)性和復(fù)雜性,我們希望明年還可以做到更多。

祝思齊:

這篇文章用一個(gè)特殊的、半內(nèi)部人士的角度講述了所謂 " 特訓(xùn)學(xué)校 " 或類似機(jī)構(gòu)是如何摧毀人的。它們摧毀的既包括被送進(jìn)學(xué)校的孩子,也包括父母,以及最難得的,身處其中的老師們。這是一種珍貴、罕有而且灰色的視角,甚至可以說它詮釋了許多種非典型的惡,以及看起來有點(diǎn)軟弱但珍貴的善良。王老師在訪談和寫作中也付出了巨大的努力。

王文杰:

這是一個(gè)關(guān)于 " 渡人者何以自渡 " 的故事,據(jù)說小王老師在與文中主人翁交流的過程中,對(duì)方曾幾度崩潰,可以想見整個(gè)過程需要多大的心理能量。文章發(fā)出來后,對(duì)方在文末留言:" 希望將創(chuàng)傷和崩潰呈現(xiàn)出來后,能夠告別過去。" 這或許就是非虛構(gòu)寫作的力量。

孔令奇:

有位特稿記者說,一篇好的特稿不能輕易讓讀者做出判斷。這篇文章給我類似的感受,徐秋菊有過協(xié)助 " 指南針 " 營地安撫學(xué)生的行為,也試著讓被掩埋的信息重見天日,很難輕易判斷她是個(gè)怎樣的人,甚至營地里的教官也有相對(duì)溫和的一面。現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)比想象的更復(fù)雜。

《" 有男不玩 ":中國二游市場細(xì)分的顯著前兆》

《" 有男不玩 ":中國二游市場細(xì)分的顯著前兆》(上)

《" 有男不玩 ":中國二游市場細(xì)分的顯著前兆》(下)

" 有男不玩 " 是 2024 年初在二次元游戲(以下簡稱 " 二游 ")男性玩家群體中流行起來的一個(gè)說法,它的字面含義是,假如一款二游推出了可供抽取、養(yǎng)成的男性角色,那就不去玩它。

" 有男不玩 " 之所以能夠成為一種廣受討論的觀點(diǎn),還與許多問題密切相關(guān):它為什么會(huì)在當(dāng)下這個(gè)時(shí)段爆發(fā)?一部分 " 傳統(tǒng)二游男性玩家 " 的觀點(diǎn)究竟有多少代表性?人們所處的大環(huán)境是如何讓不同群體進(jìn)一步分化和割裂的?像這樣的訴求會(huì)給玩家和群體帶來怎樣的變化?

NGA 用戶統(tǒng)計(jì)的游戲玩家男女比例,用來支持自己的觀點(diǎn)

熊冬東:

這篇文章我印象還挺深刻的。我記得寫稿之前拉了一大幫從業(yè)者,在騰訊會(huì)議上開了個(gè)研討會(huì),從晚上 9 點(diǎn)還是 10 點(diǎn),一直聊到凌晨 4 點(diǎn),有些朋友已經(jīng)很困了,還舍不得離開。很多廠商的朋友——包括一些決策者——都來參加討論,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)," 有男不玩 " 是個(gè)比較新鮮的趨勢,大家都想聽聽同行的看法。

文章基本上是對(duì)會(huì)議的總結(jié)和記錄,寫得非常 " 范式 ":先寫大背景,再挖歷史市場演變中導(dǎo)致這一趨勢發(fā)生的因素,接著寫對(duì)廠商、玩家等造成的影響,最后預(yù)判未來走向。我覺得當(dāng)時(shí)的預(yù)判做得不算特別好,因?yàn)槊襟w缺乏數(shù)據(jù)參考。比方說," 市場細(xì)分 " 是個(gè)確實(shí)的趨勢,但是玩家對(duì)游戲綜合質(zhì)量的要求越來越高,光細(xì)分其實(shí)已經(jīng)不管用了,很多底部游戲都被卷死了,腰部也不好過。

不過,如果想了解下什么是 " 有男不玩 ",這篇文章還是有參考意義的。

王琳茜:

" 有男不玩 " 以及熊冬東老師關(guān)于二游的一系列文章都在過去 1 年給我留下了非常深刻的印象。我們有時(shí)候在選題會(huì)上談到這些話題,大家的態(tài)度都很困惑,也有些謹(jǐn)慎,還可能帶有一些偏見,但熊冬東老師總會(huì)用一種足夠認(rèn)真的態(tài)度去解釋所有人的動(dòng)機(jī)。在一個(gè)十分特殊的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,發(fā)生了一些看似 " 瘋狂 " 的情緒和爭端,經(jīng)過長期的觀察、理解和討論,多種條件結(jié)合,才能夠完成這樣一篇文章。不管你是否喜歡這些爭端,或者甚至有些厭倦,它都能夠帶給你一些新的看法。

我們內(nèi)部的要求是,當(dāng)寫某件事的時(shí)候,要努力做到 " 在 10 年后,如果談到這件事,這篇文章是跳不過去的 "(其實(shí)有點(diǎn)兒類似論文的 " 引用數(shù) " 吧)。這篇文章就一定程度上達(dá)到了這個(gè)要求。

《時(shí)代東風(fēng)的遺存:中國臺(tái)灣游戲衰亡簡史》

《時(shí)代東風(fēng)的遺存:中國臺(tái)灣游戲衰亡簡史》(上)

《時(shí)代東風(fēng)的遺存:中國臺(tái)灣游戲衰亡簡史》(下)

2024 年 5 月,中國臺(tái)灣地區(qū)著名游戲廠商大宇資訊宣布,出于集團(tuán)長期策略發(fā)展的考慮,計(jì)劃出售其持有的《仙劍奇?zhèn)b傳》(除中國大陸以外地區(qū))及《軒轅劍》(全球)的版權(quán)。

對(duì)很多玩家來說,這似乎意味著青春的終結(jié)。而對(duì)整個(gè)臺(tái)灣地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)而言,漫長的終結(jié)似乎早已開始——從 20 世紀(jì)八九十年代的意氣風(fēng)發(fā),到 21 世紀(jì)初向大陸市場進(jìn)發(fā),再到如今的頹勢,臺(tái)灣游戲產(chǎn)業(yè)的低迷似乎已經(jīng)無法逆轉(zhuǎn)。而在這其中,既有各大廠商選擇的結(jié)果,也是整個(gè)東亞地區(qū)時(shí)代浪潮的縮影。

《仙劍奇?zhèn)b傳》曾經(jīng)創(chuàng)造了國產(chǎn)游戲難以想象的輝煌

陳靜:

關(guān)于這篇文章,除了祝思齊老師扎實(shí)流暢、抽絲剝繭的文筆之外,對(duì)于我這種年齡偏大的玩家來說,還有一種 " 回憶青春和故人 " 式的情緒時(shí)刻縈繞心頭——兒時(shí)第一次玩到《仙劍奇?zhèn)b傳》的時(shí)候,我是真的為國內(nèi)能夠有這樣好的游戲而感到高興,也希望那些光怪陸離的世界和感人至深的故事能一直繼續(xù)下去。當(dāng)然,后面的故事就如同祝思齊老師記錄的那樣," 當(dāng)時(shí)只道是尋常 "。

祝思齊老師總是很擅長把一個(gè)龐大、年代久遠(yuǎn)的內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致的梳理和組織,然后娓娓道來,其中的每一個(gè)論述都簡潔而流暢。而這背后要付出的時(shí)間和精力都相當(dāng)辛苦。這篇文章尤為有代表性," 簡史 " 這個(gè)標(biāo)題也非常確切,一個(gè)時(shí)代的變遷就這樣躍然紙上。

我也很喜歡這篇!

《成為規(guī)培生后,他們的手機(jī)里沒有游戲》

《成為規(guī)培生后,他們的手機(jī)里沒有游戲》

" 規(guī)培 ",即住院醫(yī)師規(guī)范化培訓(xùn)。按照《關(guān)于建立住院醫(yī)師規(guī)范化培訓(xùn)制度的指導(dǎo)意見》,高等院校醫(yī)學(xué)類專業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)后,要以住院醫(yī)師身份,進(jìn)行 3 年住院醫(yī)師規(guī)范化培訓(xùn)。

在醫(yī)療行業(yè)內(nèi)外,與規(guī)培相關(guān)的爭議與討論一直存在。在社交媒體上," 高壓 "" 超負(fù)荷工作 " 等關(guān)鍵詞頻頻與規(guī)培生的現(xiàn)狀掛鉤。為此,我們和幾家醫(yī)院以及其中的規(guī)培生取得聯(lián)系,通過一段時(shí)間的觀察、相處,實(shí)地去了解他們的工作與生活。

規(guī)培生大部分時(shí)間都在寫病歷,他們喜歡用這種鼠標(biāo)墊

在選題會(huì)上聽說這篇稿子時(shí),我以為它會(huì)是一篇講述 " 規(guī)培生平時(shí)玩什么游戲 " 的文章,但最后的成文和我想象中完全不同,也更加沉重。當(dāng)時(shí)," 規(guī)培生 " 是一個(gè)重要的媒體議題,在很多更嚴(yán)肅、關(guān)于培訓(xùn)機(jī)制的探討下,這篇文章依然體現(xiàn)了很多細(xì)膩和有新意的地方。

從具體操作上來說,我覺得這篇文章也選擇了一個(gè)很巧妙的角度,一個(gè)好 " 切口 ",這會(huì)讓我覺得文章的作者是一個(gè)聰明、也能抓住 " 真實(shí)的細(xì)節(jié) " 的人。我們經(jīng)常會(huì)寫一些和 " 游戲 " 沒有關(guān)系的選題,這也是其中一篇——當(dāng)然啦,是另一個(gè)意義上的。從閱讀體驗(yàn)來說,它也非常好,每一個(gè)視角的聚焦都拉近得恰到好處,同時(shí)保持了克制。在日益緊張、讓人擔(dān)憂的整體社會(huì)氛圍下,能夠親身記錄下這些場景和觀察,也是非常珍貴的。

彭楚微:

在這篇稿子成稿前,有那么一個(gè)非常危機(jī)四伏的瞬間:作者在旁觀規(guī)培生下班后的上課培訓(xùn)時(shí),差點(diǎn)被醫(yī)務(wù)處抓住——所幸附近一名醫(yī)生經(jīng)過,替作者解了圍。要了解一個(gè)群體,就要成為那個(gè)群體的一份子,這種 " 成為 " 本身是充滿危機(jī)、挑戰(zhàn)與平衡的。這篇稿子便是在這種舉步維艱的 " 成為 " 中編織而成。

《從遣散到重組,姜磊與 91Act 的 21 天》

《從遣散到重組,姜磊與 91Act 的 21 天》

2024 年 2 月 5 日,《蒼翼:混沌效應(yīng)》研發(fā)商 91Act 創(chuàng)始人姜磊發(fā)布了一份解散通知:由于團(tuán)隊(duì)合作方?jīng)]有按照約定簽署正式協(xié)議并支付開發(fā)費(fèi),加之《蒼翼:混沌效應(yīng)》正式版發(fā)布后銷售收入低于預(yù)期,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)金流難以維持公司經(jīng)營,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在(2024 年)春節(jié)前遣散除創(chuàng)始人之外所有的人員。

在那之后,從曾經(jīng)參與開發(fā)的項(xiàng)目組成員,到在社交平臺(tái)上各抒己見的玩家,還有同樣關(guān)注著《蒼翼:混沌效應(yīng)》的從業(yè)者們,許多人都想為這款游戲和這個(gè)團(tuán)隊(duì) " 做點(diǎn)兒什么 "。變化來得令姜磊也始料未及。而我們都知道,21 天后,《蒼翼:混沌效應(yīng)》銷量超過 35 萬份,姜磊也 " 召回 " 了大部分人—— " 感謝所有人的不離不棄,我們回來了 "。

好在,大家都回來了

這個(gè)事件本身就值得銘記,可以說是一個(gè)國產(chǎn)小團(tuán)隊(duì)死而復(fù)生的奇跡。這個(gè)奇跡既要?dú)w功于開發(fā)者的堅(jiān)持,更要?dú)w功于玩家的熱情與信賴。在國產(chǎn)單機(jī)游戲十分艱難的年頭,這個(gè)故事給予了我們快樂與希望。

寫這篇稿子前幾個(gè)月,恰好我采訪過姜磊,那時(shí)我們聊的是游戲(或者說產(chǎn)品)本身,姜磊是個(gè)很重視程序與規(guī)則的人,我們之間的交談也非常 " 商務(wù) "。后來,我再聯(lián)系姜磊時(shí),他表現(xiàn)出了超乎我印象的熱情與真誠,顯然,他本人也被這一連串事件點(diǎn)燃了某種激情。雖然很多細(xì)節(jié)仍然 " 無可奉告 ",但我已經(jīng)知道了這篇稿子的基調(diào)。

《起訴楊永信的周齊,停在谷底》

《起訴楊永信的周齊,停在谷底》

這不是我們第一次寫下周齊的故事。在廣受關(guān)注的 " 起訴楊永信 " 事件之后,周齊的生活仍然未見起色。周齊恨楊永信,這種恨是樸素的,因?yàn)闂钣佬抛屗^得不好,但他知道,絕不能因?yàn)楹迼钣佬哦屪约哼^得更不好。他的網(wǎng)名是 " 為了有尊嚴(yán)的活著 ",在他心里," 告倒楊永信 " 和 " 活得有尊嚴(yán) " 是一件事,不僅是要出一口氣,更關(guān)鍵的是要生活好點(diǎn),走出低谷。

但至少在 2024 年 6 月,周齊起訴楊永信的案件遲遲沒有進(jìn)展,于是,他的希望和打官司一起停頓了,這讓他有點(diǎn)憂愁,有些焦躁。

在許多網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,周齊使用的 ID 都是 " 為了有尊嚴(yán)地活著 "

哪怕過了很多年," 網(wǎng)癮 " 還是一個(gè)繞不過去的話題,這篇文章里的周齊過著破碎的人生,2024 年,很多人的人生也同樣破碎。第一次打開這篇文章時(shí),我正在坐地鐵,讀到 " 我也不知道為什么會(huì)混到現(xiàn)在這個(gè)地步 " 這句話時(shí),忽然覺得眼前有個(gè)明亮的顏色在跳動(dòng)。那是別人帶著的一個(gè)亮黃色的禮物盒子,上邊印著一句話 " 追夢狀態(tài)已達(dá) Next Level"。這種故事和現(xiàn)實(shí)的不期而遇,總讓我著迷。

在我印象中,觸樂幾乎每一年都要發(fā)布一篇或幾篇關(guān)于 " 網(wǎng)戒中心 " 的文章。它們有的與楊永信有關(guān),有的沒有,但都涉及到了一些被深深傷害的人——絕大多數(shù)是孩子,還有一些老師和家長。

在這之中,周齊的故事仍然相當(dāng)特殊。他一直在堅(jiān)持 " 討個(gè)說法 "。在與周齊交流的過程中,作者彭楚微老師能感受到他有些鉆牛角尖的想法,但也能夠感受到一個(gè)人在受到了難以磨滅的傷害之后的痛苦與無奈。周齊或許知道自己的努力未必能夠獲得相應(yīng)的結(jié)果,但他別無選擇。

《在一所新疆鄉(xiāng)村小學(xué)," 游戲 " 能做到什么?》

《在一所新疆鄉(xiāng)村小學(xué)," 游戲 " 能做到什么?》

如今,我們經(jīng)常說 " 游戲已經(jīng)成為生活的一部分 " 和 " 游戲可以為人們帶來更多的正向價(jià)值 "。一定程度上,這已經(jīng)成為人們的共識(shí),而這種共識(shí)需要一個(gè)個(gè)具體的事件來作證。

在新疆喀什市色滿鄉(xiāng)中心小學(xué),由游戲廠商主導(dǎo)開展的 " 智體雙百 " 項(xiàng)目和游戲化學(xué)習(xí)為孩子們帶來了足球運(yùn)動(dòng)的快樂。在不斷的磨合中,人們在努力探討一個(gè)問題:對(duì)于游戲和人的生活,對(duì)于用游戲化改編生活中的方方面面,游戲能做到什么?

在新疆,游戲讓孩子們享受足球的快樂

我喜歡這篇。

王琳茜老師在采訪新疆小學(xué)的孩子們時(shí),曾經(jīng)因?yàn)榈玫降幕卮鹛^細(xì)碎,而覺得無從切入。當(dāng)時(shí),我建議 " 看看能不能找到孩子們的集體回憶,比如一場球賽或者某個(gè)共同經(jīng)歷的事件 " 來下手。幾天后,王老師告訴我,她采訪完了,孩子們都很喜歡她,她也同樣喜歡孩子們。這篇文章最好的地方也就在于這里:沒有拘泥于類似稿件的范式,而是完全地傳達(dá)著一股信賴、友好的氛圍,在這種氛圍中,作者得以深入地去展開、探討這么一個(gè)主題——對(duì)孩子們,游戲能做到什么?

《" 國乙法 " 誕生 3 年以后,玩家們的問題解決了嗎?》

《" 國乙法 " 誕生 3 年以后,玩家們的問題解決了嗎?》

近幾年來,一部分國產(chǎn)乙女游戲玩家之間流傳著 " 國乙法 " 的說法。" 國乙法 " 的字面意思是:國產(chǎn)乙女手游中那些被玩家所要求、強(qiáng)調(diào),廠商和玩家都應(yīng)該遵守的法則。它的內(nèi)容從對(duì)游戲(以及游戲廠商)的具體要求,到一些對(duì)玩家的限制,范圍頗廣。

如今," 國乙法 " 一詞已經(jīng)脫離了誕生之初的娛樂性質(zhì),成了國乙玩家群體 " 奇觀 " 的又一種體現(xiàn)。大多數(shù)情況下,它被用于嘲笑和諷刺,表達(dá) " 圈外人 " 對(duì)于國乙游戲及其玩家群體的不解、厭惡和攻擊。

但某種意義上,這也可以看作 " 年輕人的第一次政治實(shí)踐 "。與 " 被動(dòng)地接受廠商的決定 " 不同,玩家們在游戲公司、同溫層伙伴和時(shí)代潮流的影響下,開始嘗試用各種方法參與討論并試圖決定自己所玩的游戲的未來。

" 國乙法 " 部分內(nèi)容

這篇文章的題目——唉呀我本來想起得更有力量一些的,但鄙司彌漫著一種 " 起名苦手 " 的氛圍……總體來說,這個(gè)時(shí)代有許多需要被記錄的事情,我們努力記錄一些我們感興趣的東西。

我有一個(gè)小習(xí)慣:每過完一年,就回頭翻看一下最近幾年里我們對(duì)一些話題的 " 持續(xù)記錄 ",比如乙女(也包括女性向)游戲,或是二次元游戲??梢钥闯?,近兩年來,國產(chǎn)乙女、女性向游戲的發(fā)展速度非???,影響力也逐漸擴(kuò)大,從一個(gè)典型的 " 垂直 " 品類,日益成為市場表現(xiàn)、文化內(nèi)涵、社群構(gòu)建都廣受關(guān)注的類型。在這個(gè)過程中,有許多事情值得被記錄下來," 國乙法 " 就是其中之一。

《對(duì)話鈴空游戲 CEO 羅翔宇:當(dāng)〈昭和米國物語〉項(xiàng)目組被傳解散》

《對(duì)話鈴空游戲 CEO 羅翔宇:當(dāng)〈昭和米國物語〉項(xiàng)目組被傳解散》

2024 年 8 月初,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)流言:因?yàn)轫?xiàng)目質(zhì)量不佳,《昭和米國物語》關(guān)停,投資人撤資,開發(fā)商鈴空游戲缺乏后續(xù)的研發(fā)成本。

8 月 9 日,觸樂編輯前往武漢,與鈴空游戲 CEO 羅翔宇進(jìn)行了一次訪談。我們聊到了游戲的開發(fā)進(jìn)度、項(xiàng)目組成員的工作狀態(tài),還有羅翔宇對(duì)于《昭和米國物語》、對(duì)于國產(chǎn)單機(jī)游戲的理解。通過所見的內(nèi)容,我們?nèi)匀豢春谩墩押兔讎镎Z》的未來,當(dāng)然,在實(shí)現(xiàn)這個(gè)美好未來之前,鈴空游戲還要經(jīng)歷許多挑戰(zhàn)。

2024 年 11 月 1 日,《昭和米國物語》發(fā)布了新預(yù)告片,更多懷舊、" 整活 "、B 級(jí)片要素讓它再次 " 出圈 ",越來越多的人期待著游戲正式上線的一天。

羅翔宇、鈴空游戲與《昭和米國物語》還在努力

在當(dāng)下這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),《昭和米國物語》和鈴空游戲是很不錯(cuò)的樣本,幫助我們一窺國內(nèi)中等規(guī)模團(tuán)隊(duì)是如何做高品質(zhì)單機(jī)游戲的。文章很好地呈現(xiàn)了他們 " 本部設(shè)計(jì)、生產(chǎn)外包 " 的制作方式,以及這種方式對(duì)核心團(tuán)隊(duì)工作狀態(tài)的重塑、對(duì)創(chuàng)意能力的解放,這或許能啟發(fā)很多人。

過去一年里,國產(chǎn)單機(jī)游戲受到了前所未有的關(guān)注,也讓一些原本默默無聞制作游戲的開發(fā)者們來到了臺(tái)前。在熊冬東老師與羅翔宇的對(duì)話中,讓我印象更加深刻的是羅翔宇作為一名制作人、對(duì)于游戲的觀點(diǎn),以及與這些犀利觀點(diǎn)相輔相成的、擔(dān)心 "00 后會(huì)不會(huì)對(duì)懷舊元素感興趣 " 的時(shí)代感。我想,這些更加真實(shí)的表達(dá)對(duì)于現(xiàn)在的環(huán)境是有益的,它有助于人們帶著更多的平常心去看待國產(chǎn)單機(jī)游戲。

《我的 2024 年 ChinaJoy》

《我的 2024 年 ChinaJoy》

我作為媒體參加過 ChinaJoy,也作為廠商參加過 ChinaJoy,我有作為游戲廠商搭建展臺(tái)的回憶,也有作為游戲媒體在 To B 展區(qū)搭起一個(gè)小報(bào)道辦公室的回憶。我甚至有挑選 Showgirl 的回憶。

所有這些回憶都伴隨著一件件往事和一個(gè)個(gè)老朋友,這些事情和人貫穿了我過去的 20 年時(shí)光。我很慶幸,大部分時(shí)間我在這個(gè)行業(yè)里都非??鞓?,我不知道所有這些仿佛自己冒出來的回憶是因?yàn)槲疑硖幱螒蛐袠I(yè),還是因?yàn)槲乙呀?jīng)不再是年輕人了。雖然我總是否定自己不再年輕這個(gè)事實(shí),但我身邊似乎總有許多事情有意無意地提醒我,我已經(jīng)變成了一個(gè)擁有太多回憶的人。另一方面,游戲行業(yè)快速興旺,又屢遭沖擊,從業(yè)者的命運(yùn)如水中泛舟一樣,被水流推動(dòng),前行,或倒退,或旋轉(zhuǎn)到讓人眩暈。

多年以前,ChinaJoy 的回憶里充滿小龍蝦

每年 ChinaJoy 后,我們都會(huì)相比較各家媒體寫的稿件。大多數(shù)時(shí)候,這些稿件都是圍繞著一個(gè)主要觀點(diǎn)展開的,然后作者通過所見所聞來論證這個(gè)觀點(diǎn)。但這篇稿件不一樣,它看上去沒有一個(gè)核心的觀點(diǎn),但里面有一些更雋永的東西。很多時(shí)候,我們作為媒體,需要的就是這樣的作者,這樣的報(bào)道。

我很喜歡祝佳音老師的這句感嘆:" ……這些事情似乎能夠無窮盡地延展下去,然后總是在某個(gè)讓人想起來有點(diǎn)兒遺憾的地方中止。" 所有煽動(dòng)情緒的觀點(diǎn)、對(duì)行業(yè)大勢的分析,可能都會(huì)在幾個(gè)月后快速不適用,而這些關(guān)于 ChinaJoy 的感受,卻也許能在 10 年后,再度挑動(dòng)一個(gè)剛剛進(jìn)入游戲行業(yè)的人的心弦。

我一直很喜歡類似 " 口述史 " 的故事。讀到這篇文章的時(shí)候,我有種讀《甜水園往事》時(shí)的熟悉感——游戲雜志也好,ChinaJoy 也好,它們身上一定有一些好故事,而這些好故事需要有合適的人講出來。祝佳音老師幾乎參加過每一屆 ChinaJoy,而他講故事的方式總帶著一些趣味。這讓文章本身也非常 " 有趣 ",哪怕你對(duì) ChinaJoy 已經(jīng)非常熟悉,甚至覺得有點(diǎn)兒無聊,也能津津有味地閱讀它。

感謝讀者們的關(guān)注與支持,接下來的一年,觸樂會(huì)繼續(xù)努力帶來更多高質(zhì)量、有價(jià)值、有趣的文章。

新年快樂。

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