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春節(jié)玩什么?《燕云十六聲》開荒穿越五代十國

哈嘍大家好啊,咱們新一期的「春節(jié)玩什么」又與大家見面了,這次筆者推薦的前不久推出的《燕云十六聲》。這款游戲雖然頗具爭議,但是如果春節(jié)期間沒啥游戲可玩,它也是一個不錯的選擇。至少筆者認為它還是一款合格的國產武俠游戲。

這次我們還是選擇了銳炫 B580+ 酷睿 i7-14790F 的主流配置,顯卡驅動版本為 6253。

本次測試使用的硬件平臺配置如下:

《燕云十六聲》這款游戲同時支持 DX11 和 DX12,考慮到銳炫 B580 的 DX12 性能相當能打,所以測試時選擇了 DX12 模式,這樣也就能夠開啟 Intel XeSS。在測試時我們使用 4K 分辨率、最高畫質,Intel XeSS 開啟平衡模式,當然我們也會測試不同模式下的幀數(shù)差異。

其實銳炫 B580 的 4K 分辨率性能非常優(yōu)秀,尤其是對比 RTX 4060 和 RX6750GRE。而實際上,銳炫 B580 的 4K 分辨率游戲性能是可以跟 RTX 4060Ti 打的有來有回的,且光追性能還要略微優(yōu)于 RTX 4060Ti,其性價比之高其實主要就是體現(xiàn)在這里。

說回到游戲,《燕云十六聲》是由 Everstone 工作室開發(fā)的一款國風動作角色扮演游戲,而且采用了開放世界模式。筆者實際體驗下來的感覺是《艾爾登法環(huán)》+《對馬島之魂》+《劍俠情緣 3》。游戲提供了簡單模式和硬核模式,簡單模式像普通網游,硬核模式比較適合玩過魂、仁王、只狼這類游戲的玩家,因為 BOSS 的難度會比較高,很有挑戰(zhàn)性。此外游戲雖然是網游,但其實可以選擇單人模式。

先來看看游戲的幀數(shù)表現(xiàn)。室外場景最低幀可以保持在52fps 以上,室內環(huán)境幀數(shù)要高不少,基本達到了 80fps 以上,所以在4K 分辨率、最高畫質、XeSS 平衡模式下, 英特爾銳炫 B580 可以流暢運行這款游戲。

作為國產武俠游戲,《燕云十六聲》給人的第一感覺是很像《對馬島之魂》,比如上面這個場景,其實意境上跟后者是比較像的。不過《燕云十六聲》也有屬于中國風的非常鮮明的元素,比如下面這個室內場景,光影的運用把玩家瞬間拉回到極具現(xiàn)實感的武俠世界里。

此外,《燕云十六聲》這款游戲的場景設定非常精致,美術非常優(yōu)秀,而且玩法、操控手感上超出了筆者個人的預期,還是值得一玩的。

下面通過一些 GIF 圖來看看游戲場景和流暢度的表現(xiàn),可以看到全程基本都能夠保持在 60fps 以上的流暢度運行,所以銳炫 B580 運行這款游戲是沒啥問題的。

另外需要說明的是,目前游戲開放了 " 流暢 " 和 " 標準 " 兩個畫質等級," 極致 " 畫質暫未開放,后續(xù)開放之后我們還會對極致畫質進行測試。

接下來我們看看 Intel XeSS 的表現(xiàn)。隨著英特爾銳炫顯卡陣容不斷壯大,越來越多的游戲開始原生支持 Intel XeSS 超采樣技術,不過目前《燕云十六聲》還尚未支持最新的 Intel XeSS 2,這意味著它不支持幀生成和低延遲,不過目前的畫面流暢度表現(xiàn)已經相當不錯了,所以不支持 XeSS 2 其實也無所謂。

這款游戲的XeSS 模式包括流暢、性能、平衡、質量、極致和原生六種,我們在4K 分辨率、最高畫質下對不同等級的平均幀數(shù)進行了采集。

流暢模式下,畫面平均幀數(shù)可以達到 92.1fps,而原生模式下僅為37.8fps,最低幀到最高幀提升幅度約為 144%,筆者個人建議全程開著平衡模式是比較好的選擇,既保障了畫質又確保了流暢度。

另外我們也可以看看流暢模式和原生模式下的畫質對比。其實乍看之下總體感知并不是那么明顯,但是原生畫質的整體畫面質量確實是要好上不少,比如紅框里圈出的房頂?shù)耐咂?、植入的葉子、以及底面的細節(jié),如果看不清大家可以點擊圖片查看原圖,會有比較明顯的區(qū)別。

除了貼圖材質上的差異之外,其實光影效果的差異也是比較明顯的,原生畫質下畫面對比度要更高一些,陰影和高光區(qū)域的反差對比更加鮮明,畫面更有層次感和沉浸感。

總體來看,英特爾銳炫 B580 顯卡在 4K 分辨率、最高畫質下,開啟 XeSS 之后是可以非常流暢地運行《燕云十六聲》這款游戲的,想玩這款游戲的朋友可以考慮銳炫 B580 這塊顯卡。

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