距離 2025 年快到了,盡管關(guān)于 Meta 頭顯新品的消息不多,但是我們可以根據(jù)已知的情況,對其的特性進行猜想,本期的萬花筒,我們就來匯總一下。
4k 分辨率
Meta 在 2023 年推出了 Quest 3,它的單眼分辨率也是來到了 2064 x 2208,雙眼分辨率則是 4128 x 2208,也就是 4K 分辨率。而 Meta 在 2024 年發(fā)布的 Quest 3S,它的單眼分辨率 1832 x 1920,雙眼分辨率為 3664 x 1920,低于 4K 分辨率。
從分辨率上來說,Quest 3S 相對于 Quest 3 來說是倒退,考慮到 Quest 3S 是用來取代 Quest 2,因此 2025 年發(fā)布的頭顯大概率會取代 Quest 3,Meta 極有可能會在分辨率上下功夫,比如為其配備 4K 分辨率。
采用 4K 分辨率的好處很多,跟 1080P 相比,4K 的畫面清晰度更高,細節(jié)表現(xiàn)更豐富。無論是觀看電影、電視節(jié)目還是體育比賽,4K 畫質(zhì)都能帶來更加逼真的視覺體驗。
Pancake 透鏡
2024 年發(fā)布的 Quest 3S 采用的是菲涅爾透鏡,這種光學(xué)方案相對于非球面透鏡而言,厚度更薄,成像質(zhì)量更好,成本更低,但整體成像質(zhì)量還有進步空間,且厚度還是比較厚,出于成本的考慮,Quest 3S 采用的是這種光學(xué)方案。
有意思的是,2022 年發(fā)布的 Quest Pro、2023 年發(fā)布的 Quest 3 它們采用的光學(xué)方案則是 Pancake 透鏡,跟菲涅爾透鏡相比,它更輕,更薄,成像質(zhì)量更好,但容易重影,伴隨著量產(chǎn)難關(guān)的攻克,即將大規(guī)模應(yīng)用。
經(jīng)過兩三年的發(fā)展,以及 Meta 兩代產(chǎn)品的打磨,Meta 在 2025 年推出的頭顯產(chǎn)品再次采用 Pancake 透鏡的時機已經(jīng)成熟。
驍龍 XR2+ Gen2
在 2024 年 1 月,高通正式公布了全新的面向 XR 設(shè)備的處理器平臺驍龍 XR2+ Gen2,目前只有玩出夢想 MR 一款產(chǎn)品搭載,所以這款芯片大概率會成為 2025 年主流 XR 設(shè)備的首選芯片,Meta 自然也不會例外,畢竟 Meta 的產(chǎn)品一向都是搭載高通驍龍的芯片。
據(jù)了解,相較于前代產(chǎn)品驍龍 XR2 Gen 2 的 3K 單眼分辨率,驍龍 XR2+ Gen 2 在視覺清晰度上有了顯著的提升,支持最高 90FPS 4.3K 單眼顯示分辨率,使得用戶在佩戴 VR 或 MR 設(shè)備時,能夠獲得更加細膩、逼真的畫面效果。
除了分辨率的飛躍,驍龍 XR2+Gen2 在性能上也有著不俗的表現(xiàn)。據(jù)高通官方透露,與 XR2 Gen 2 相比,新款芯片的 GPU 頻率提升了 15%,CPU 頻率也提升了 20%。這些提升不僅為 "4K 空間計算 " 提供了強大的支持,還使得搭載該芯片的設(shè)備在運行復(fù)雜應(yīng)用程序和多任務(wù)處理時更加流暢。
值得一提的是,驍龍 XR2+Gen2 不僅在硬件性能上有所突破,還在軟件優(yōu)化和用戶體驗上下了不少功夫。它支持 12 路及以上并行攝像頭和強大的終端側(cè) AI,這意味著設(shè)備能夠輕松追蹤用戶的運動軌跡和周圍環(huán)境,從而實現(xiàn)融合物理和數(shù)字空間的便捷導(dǎo)航。對于游戲玩家來說,這意味著更加沉浸式的游戲體驗;對于設(shè)計師和建筑師來說,則意味著更加直觀的三維建模和設(shè)計方案展示。
除此之外,驍龍 XR2+ Gen 2 還將提供 12ms 全彩視頻透視,以及 Wi-Fi 7 支持,這些規(guī)格與之前的驍龍 XR2 Gen 2 相同。
假如 Meta 明年發(fā)布的頭顯產(chǎn)品有驍龍 XR2+ Gen 2 加持,用戶體驗妥妥的會更上一層樓。
眼動追蹤
目前市面上主流的 XR 設(shè)備大多數(shù)都是支持眼動追蹤功能,比如索尼的 PSVR2、蘋果的 Vision Pro、PICO 的 PICO 4 Ultra 等,Meta 上一臺支持眼動追蹤的設(shè)備還是 2022 年發(fā)布的 Quest Pro,接下來兩年發(fā)布的 Quest 3、Quest 3S 均不支持眼動追蹤,至于 Meta 這樣做的原因,官方也進行了解釋,具體有以下三個原因:
首先是成本問題,額外的攝像頭、追蹤眼睛方向的紅外線燈以及相關(guān)的系統(tǒng)成本都會增加售價。
其次是計算問題,實現(xiàn)眼動追蹤需要額外的計算和處理能力,而這也增加了成本。
最后是技術(shù)挑戰(zhàn),使用 Pancake 透鏡帶來了新問題,雖然蘋果通過鏡頭設(shè)計解決了部分問題,但這也導(dǎo)致了需要光學(xué)插片、不支持眼鏡以及無法適用于所有視力矯正類型等限制。
不過 Meta 仍然對眼動追蹤技術(shù)持樂觀態(tài)度。Meta 表示他們會繼續(xù)推動這項技術(shù),并計劃將其整合到未來的 Quest 頭顯中。扎克伯格也曾表示眼動追蹤功能將回歸,但并未透露具體將在哪款 VR 頭顯上應(yīng)用。
眼動追蹤技術(shù)能帶來諸多好處,例如更逼真的虛擬化身、通過注視點渲染提升性能以及提供新的輸入方式。所以在 2025 年 Meta 發(fā)布的 XR 設(shè)備中,眼動追蹤功能有望回歸。
Touch Pro 控制器
根據(jù) Meta 首席技術(shù)官安德魯 · 博斯沃思的說法,Quest Pro 并非失敗品,它為后續(xù)產(chǎn)品鋪通了道路,沒有 Quest Pro 就沒有 Quest 3、Quest 3S。
Meta 已經(jīng)將 Quest Pro 上的 MR 透視功能下放給了 Quest 3、Quest 3S,將 Pancake 透鏡光學(xué)方案下放給了 Quest 3。那么問題來了,在 Quest Pro 上,還有什么沒下放的呢?
眼動追蹤?前面我們已經(jīng)說過了,剩下的就是 Touch Pro 控制器,要知道這款控制器只有 Quest Pro 標配,Quest 3 與 Quest 3S 它們標配的都是 Touch Plus 控制器,比 Touch Pro 控制器要低上一些檔次。
Touch Pro 控制器的最大特點是它們使用集成攝像頭自我追蹤。因此,該控制器不再需要跟蹤環(huán),甚至可以在 Meta Quest 2 攝像頭可視范圍之外可靠地追蹤,例如在背后或桌子下。
另一個新功能是 TruTouch 觸覺,它提供了更逼真的觸覺反饋。雖然以前的觸摸控制器只集成了一個觸覺單元,但 Touch Pro 控制器提供三個(用于觸發(fā)器、拇指托和握把)。此外,還有各種(壓力)傳感器可以實現(xiàn)新形式的精細運動相交互。
Meta 在明年發(fā)布的頭顯上標配 Touch Pro 控制器,也不是沒有可能。
Android XR
Meta 在 2024 年雖然推出了自家的操作系統(tǒng) Horizon OS,但是該操作系統(tǒng)卻是基于 Android Open Source Project(AOSP)構(gòu)建,也就是基于 Android 操作系統(tǒng)魔改而來的,Horizon OS 與 Android 操作系統(tǒng)的關(guān)系相當(dāng)于 ColorOS 與 Android,前者就是披了一層外衣的后者。
如今谷歌推出了適配 XR 設(shè)備的 Android XR 操作系統(tǒng),勢必會加大對 XR 生態(tài)的投入。蘋果曾在 WWDC 上指出,蘋果 iOS 在全球有的開發(fā)者人數(shù)已經(jīng)超 2000 萬,遍布 77 個國家,開發(fā)出了超過 500 萬個 APP,而蘋果 iOS 在中國就有 440 萬開發(fā)者,開發(fā)出 APP 超過 100 萬個。
而谷歌不曾真正公布具體的數(shù)據(jù),不過分析機構(gòu)的數(shù)量顯示,Android 開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)超過了蘋果,APP 數(shù)量也超過了蘋果,也就是說開發(fā)者數(shù)量超過了 2000 萬,APP 數(shù)量也超過了 500 萬。
谷歌帶頭構(gòu)建 Android XR 的生態(tài),以谷歌在 Android 的開發(fā)者號召力,Android XR 的生態(tài)會迅速豐富起來。屆時 Android XR 效仿 Android 搞個 Android XR Open Source Project,Horizon OS 就可以基于 Android XR 魔改了,Meta 也不用費盡心思的砸錢搞生態(tài)了,反正生態(tài)就可以交給谷歌的 Android XR。
AI 功能
前不久,Meta 宣布為其智能眼鏡增添了實時翻譯與實時 AI 助手兩大核心功能,其中實時 AI 助手功能,通過內(nèi)置的攝像頭與先進的實時 AI 技術(shù),使得 Ray-Ban 智能眼鏡能夠捕捉到佩戴者眼前的景象,并在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)即時、自然的對話交流。
更為令人驚喜的是,Meta 的 AI 助手具備了智能理解上下文的能力。它能夠參考用戶先前的詢問和交互歷史,提供更加精準、個性化的答案和建議。這種 " 記憶 " 功能,使得 AI 助手不僅僅是一個簡單的問答工具,而是成為了用戶生活中的得力助手,能夠根據(jù)用戶的習(xí)慣和偏好,提供更加貼心、周到的服務(wù)。
有了智能眼鏡的經(jīng)驗,不排除 Meta 將 AI 功能帶到 2025 年發(fā)布的頭顯產(chǎn)品上。
此外,Meta Horizon OS 的競爭對手 Android XR 與 VisionOS 均加入了 AI 特性。谷歌更是在官網(wǎng)表示 Android XR 是一款由 AI 驅(qū)動的操作系統(tǒng),即將發(fā)布在頭顯和智能眼鏡上。它將數(shù)字信息和現(xiàn)實世界結(jié)合在一起,幫助用戶瀏覽、工作和探索;在蘋果推出的 visionOS 2.2 開發(fā)者預(yù)覽版 Beta 中,官方進一步增強了 AI 相關(guān)功能,極大地提升了用戶在游戲、視頻以及日常使用場景中的體驗。
競爭對手的動向,也讓 Meta 在 2025 年加大 AI 在頭顯新品上的應(yīng)用。
寫在最后
除了上述特性之外,Meta 在明年發(fā)布的新品還有可能會是越南制造。
2024 年 10 月,Meta 宣布將擴大在越南的人工智能創(chuàng)新投資。此外,Meta 還表示計劃自 2025 年起,在越南生產(chǎn)最新的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,這一舉措有望為當(dāng)?shù)亟?jīng)濟注入新的活力,也為未來的技術(shù)發(fā)展提供了新的方向。
到了 2024 年 12 月,外媒 The Information 報道,為了分散供應(yīng)鏈風(fēng)險,Meta 將把至多一半的 Quest 產(chǎn)能轉(zhuǎn)移到越南。
總體而言,明年 Meta 發(fā)布的頭顯大概率由越南制造,有望采用 4K 分辨率的屏幕、Pancake 透鏡光學(xué)方案,搭載高通驍龍 XR2+ Gen2 芯片,支持眼動追蹤,更多 AI 特性加持,預(yù)裝基于 Android XR 深度定制的 Horizon OS,售價在 499.99 美元 ~1099.99 美元之間,發(fā)布時間可能是在九月或者十月。
更多關(guān)于 Meta 2025 年頭顯新品的消息,我們 VRAR 星球也將持續(xù)關(guān)注。
文 / 特拉法爾加羅
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